山頂的黑狗兄 / 黑槍裝備篇

身為一個蘇美德三棲的黑槍(狗)愛好者我有幾句話要說
先不說裝備問題
很多玩家連黑槍點位都不知道
只是蹲在一些啥都打不到的地方
還敢說自己會打黑槍
你不知道黑槍點位與技巧的狀況下
你就只是猴子,你不配成為黑槍(狗)的一員
請不要再侮辱黑槍(狗)了
在WOT的遊戲旅程中我理出了一個道理
叫做「特化
本來視野好的就加強視野
本來隱蔽好的就加強隱蔽
都不好的…你就…隨緣吧
天生我才必有用,你一定可以找到自己特化的重點的(吧?)
一台視野極差的三突StuG III Ausf. G(310)我上的是偽裝網
三突本來就瞎了,310的視距管你上鍍膜上V鏡一樣甚麼都看不到
自開自打是不現實的
但小口徑、小車身的特性讓他隱蔽一流
好好的跟著幫你開光的隊友
在後面架好槍幫忙掩護狙擊就是王道
在兄弟連學會後我就上快填+偽裝網+風扇了

 

一台視野極佳的M10 Wolverine(370)我上的是V鏡+偽裝網
Wolverine我用76砲慢慢戳,需要保持交火距離就用V鏡+25%視距
因為76砲的瞄準時間是1.63秒,而裝填是3.07秒
除了第一槍外基本上沒有上快瞄的必要
就還是選擇了加隱蔽的偽裝網
畢竟安全的活著才有輸出是硬道理

 

一台視野極佳的M4 Sherman(370)我上的是光學鍍膜
這台車我用的是105砲
因為105長距離很歪
故不適合拿來黑槍
為了第一時間探頭先看到對手
我選擇常駐+10%視野的光學鍍膜
你也可以用V鏡+76砲慢慢戳
但這時候我會問你
那怎不乾脆去玩Wolverine?

 

一台視野極佳的Sherman Firefly(370)我上的是V鏡
以一個類雪慢造型的車子為什麼同樣370視距
但五階光學鍍膜到六階變成了V鏡?
正所謂魔鬼藏在細節裡
螢火蟲的推重比很差
說明了它搶不到相對應的黑槍點
硬去搶可能會被反黑槍
且俯角從M4的12度到M3的10度變成只有6度
再加上推重比差
賣頭打一砲就縮回去這件事有困難
唯一可圈可點的只剩下17磅砲的高穿深以及370視野
基本上不適合做前線車就是當支援車了
隱蔽很差的情況下偽裝網與它無緣
快填+垂穩+V鏡當一個快樂的燈塔開光兼黑槍

 

一台硬的要死的AT-2(310)我上的是…防爆內襯+維修箱+快填
這貨我已經當重坦在玩了
都近距離了還要偽裝網跟V鏡幹嘛
找好防砲位與牆角擋一下半臉
洗個痛快吧
喜歡遠距離黑槍別玩這台阿
因為走得很慢
隊友如果在你到前線之前一下就死得差不多
剩下等著你的就是被繞背肛到死的命運…

 

這裡有一件很重要的事情要提醒一下新手
V鏡(+25%視野)與偽裝網(+25%隱蔽)這兩樣東西
是需要靜置三秒才發動的
而光學鍍膜(+10%視野)是一直維持著常駐

 

裝備是死的,玩法是活的
這裡只講為了黑槍的裝備特化
以及一個叫做驅逐但是玩法卻一點都不黑的例子
就算本身是黑槍車
但情勢有需求的時候就要上前去補位與突進撕裂戰線
WOT有很多奇怪的「例外」
不要被它的車種形式限制住你的想像力
相對應的還有地圖點位觀念、技能、開局走位預判等
有些已經載入在WOT基本坦克教練
等各位新米玩家去慢慢體會
以下是9.15.2遊戲版本環境設定的一些驅逐發展思路
現行的遊戲設計並不利於大部分的TD的發展
遊戲的設計與遊戲公司的想法有些奇怪的抵觸
WG官方一直希望加快遊戲節奏
但這對於被動的防守型TD是一種很大的不利因素
而且驅逐原本在前幾版本有高隱蔽、高視野的設定
但後來一刀大砍下去視野的部分沒有了
本來沒有視野但有隊友開光還可以
但後來官方變本加厲連草點都拔掉了不少
變相刪減了隱蔽的部分
沒視野沒隱蔽也沒裝甲的狀況下就只剩下穿深
更別提某些連穿深都沒有的車
這邊不提機動是因為有些驅逐的機動力也不差
中等的那些願意挪一下屁股還是可以玩
但連機動與穿深都沒有的那些驅逐是要玩毛?
再加上輕坦隊友開光能力不足、交火區域地形距離過短這種變數
整體說起來還是玩中坦實際些
反正驅逐能做的中坦也能作
而且功能性還要更加全面
沙盒模式中目前似乎有意要削弱中坦的穿深
但這都還是未知數
沒有個一年半載應該不會有結果
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偽裝網(Camouflage Net)
當車輛裝備偽裝網,在不移動車體至少3秒的條件下發動,給予1.25的係數,亦即對隱蔽提供25%的增益 

雙筒望遠鏡(Binocular Telescope)
當車輛裝備雙筒望遠鏡,在不移動車體至少3秒的條件下發動,對視野供25%的增益

 

※25%增益是從車體本身數值加成,如果本身隱蔽&視野很爛,即使加強亦效果不彰
此理論在車身迷彩塗裝與技能修練(隱蔽)上觀點亦同
車長塔轉動並不算移動車身
故美國與德國部分有砲塔型的TD在這方面受益極大

 

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